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Splines mit dem HTML Canvas Tag

Splines innerhalb eines Canvas Tags sind mit ein wenig Javascript recht schnell machbar! (drumherum dann noch den ganzen HTML-Kram denken):

<canvas width=”150″ height=”150″ id=”myCanvas1″></canvas>
<script type=”text/javascript”>
function draw1(){
    var myCanvas1 = document.getElementById(‘myCanvas1′);
    myCanvas1.style.border = “1px black dashed”;   

    var ctx = myCanvas1.getContext(’2d’);

    ctx.beginPath();   
    ctx.strokeStyle = “#dedede”;
    for (i=1;i<15;i++){
        ctx.moveTo(i10,0);
        ctx.lineTo(i10,150);
    }
    for(j=1;j<15;j++){
        ctx.moveTo(0,j10);
        ctx.lineTo(150,j10);
    }
    ctx.stroke();   

    //Steuerpunkte malen (nur zur Verdeutlichung)
    ctx.beginPath();
    ctx.lineWidth = 2;
    ctx.strokeStyle = “rgb(0,200,0)”;
    ctx.moveTo(0,135);
    ctx.lineTo(60, 130);
    ctx.arc(60,130,3,0,360, false);
    ctx.lineTo(75,75);
    ctx.lineTo(90,20);
    ctx.arc(90,20,3,0,360, false);
    ctx.lineTo(150, 15);
    ctx.stroke();

    //quadraticCurveTo malen
    ctx.beginPath();
    ctx.strokeStyle = “#000000″;
    ctx.moveTo(0,135);
    ctx.lineWidth = 4;
    ctx.quadraticCurveTo(60, 130, 75, 75);
    ctx.moveTo(75,75);
    ctx.quadraticCurveTo(90, 20, 150, 15);
    ctx.stroke();

}
draw1();
 </script>

Das macht einem dann ein:

Das ganze funktioniert mit Firefox ab Version 1.5 (aber erst ab 2.x gehen auch quadratic Splines), Opera 9 und neueren Safaries.
Infos hier:

Die grünen Linien habe ich nur gemacht, damit man die Stützpunkte der Splines besser sehen kann.
Ach was war die CG-Vorlesung doch schön 😀

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